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App Annie:2020年上半年休闲游戏全球下载量同比增长45%
发布日期:2022-01-14 11:50   来源:未知   阅读:

  。在印度,这一比例高达35%。正如中重度游戏的主场已经从主机转移到移动设备一样,真人桌面和棋类游戏也在移动游戏玩家之间实现复兴。

  全球各主要市场超休闲游戏下载量增幅前五名,2020年上半年vs2019年下半年

  如上图所示,益智游戏《Brain Test:谜题急转弯》表现更为抢眼,摘得巴西、加拿大、德国、英国、美国下载量增幅第一,也跻身日本、俄罗斯、法国Top 5。

  此外,Voodoo旗下的《木工模拟器》摘得加拿大、法国、德国、英国、美国第2名,以及印尼、俄罗斯市场Top 5;Applovin出品的《救救小姐姐!》位居英国、美国等市场Top 5。

  值得一提的是,2020年第二季度一款名为《Scrabble GO》的游戏在法国和加拿大的Android手机使用时长季度环比增长分别达到455%和375%,体现出了极强的爆发力。该游戏主打英语拼字玩法,门槛低的特点让它更适合大众玩家。

  App Annie还指出,在用户支出方面,2020 年第二季度《金币大师》在 Google Play 中的用户支出实现最高的季度环比增长。

  而在使用时长方面,在美国、加拿大、德国和英国,ROBLOX是第二季度使用时长季度环比增长排名第一的游戏,增长幅度从美国的55%到德国的120%不等。南阳连接器振动盘公司最快开奖现场报码